真实蜥蜴怎么画的
导读:以下是绘制真实蜥蜴的步骤及要点,综合多个权威教程整理而成: 一、基础几何图形画法头部与眼睛 - 绘制三角形头部,顶端尖锐,前方为面部结构。 - 在三角形内画圆形作为眼睛,添加径向渐变瞳孔和高光。身体与四肢 - 用椭圆形画出弯曲的躯干,长
一、基础几何图形画法
头部与眼睛
- 绘制三角形头部,顶端尖锐,前方为面部结构。
- 在三角形内画圆形作为眼睛,添加径向渐变瞳孔和高光。
身体与四肢
- 用椭圆形画出弯曲的躯干,长度可调整(如蜥蜴伸腰时的形态)。
- 绘制前腿时添加三角形向导,后腿保持45度倾斜角度。
- 脚部用五边形或梯形,爪子可画成弯曲的椭圆形,爪尖可加三角形增强立体感。
二、细节处理
皮肤与鳞片
- 在身体上叠加不透明度40%的图层,用短线条或菱形画出鳞片纹理。
- 添加柔光图层提亮鳞片边缘,营造光泽感。
尾巴与肢体
- 尾巴末端可画成扇形或三角形,长度可变化。